大模型强化学习 PPO 与 GRPO 十问十答

2026-04-01tech
LLM AI Papers
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随着 DeepSeek R1 的火爆,GRPO 算法走入了大众视野。作为 RLHF 的两大支柱,PPO(近端策略优化)与 GRPO(组相对策略优化)在架构和逻辑上有何异同?本文通过十个核心问题,带你拆解它们的底层机理。

〇、PPO和GRPO的loss公式分别是什么

verl 框架及大模型强化学习的标准实现中,PPO 和 GRPO 的 Loss 公式既有重合之处,也有核心差异。以下是它们的详细公式拆解:

1. PPO (Proximal Policy Optimization) Loss

PPO 的总 Loss 通常由三部分组成:策略损失(Policy Loss)价值损失(Value Loss)熵正则项(Entropy Regularization)

$$L_{PPO} = L_{CLIP} + c_1 L_{VF} + c_2 L_{ENT}$$

  • 策略损失 ($L_{CLIP}$):采用剪切(Clip)机制的重要性采样目标。
  • $$L_{CLIP} = - \mathbb{E}_t \left[ \min \left( r_t(\theta) \hat{A}_t, \text{clip}(r_t(\theta), 1-\epsilon, 1+\epsilon) \hat{A}_t \right) \right]$$

    其中 $r_t(\theta) = \frac{\pi_{\theta}(a_t|s_t)}{\pi_{\theta_{old}}(a_t|s_t)}$ 是新旧策略的概率比, $\hat{A}_t$ 是通过 GAE 计算的优势函数。
    注:verl 还支持 Dual-clip PPO,在优势为负且下降过快时增加了一个下界保护。

  • 价值损失 ($L_{VF}$):Critic 网络的均方误差损失,通常也带 Clip.

$$ L_{VF} = \mathbb{E}_t \left[ \max \left( (V_{\theta}(s_t) - R_t)^2, (\text{clip}(V_{\theta}(s_t), V_{old}(s_t)-\epsilon, V_{old}(s_t)+\epsilon) - R_t)^2 \right) \right] $$

  • 熵正则项 ($L_{ENT}$):鼓励模型保持探索.

    $$ L_{ENT} = - \mathbb{E}_t [ H(\pi_{\theta}(\cdot|s_t)) ] $$

2. GRPO (Group Relative Policy Optimization) Loss

GRPO 的核心在于取消了 Critic 网络,因此没有价值损失 $L_{VF}$。它的总 Loss 由策略损失和直接的 KL 散度约束组成。

$$L_{GRPO} = L_{CLIP} + \beta L_{KL} + c_2 L_{ENT}$$

  • 策略损失 ($L_{CLIP}$):公式形式与 PPO 相同,但优势函数 $\hat{A}_t$ 的计算方式发生了本质变化
    GRPO 针对每个 Prompt 采样一组(Group)回复 $\{O_1, O_2, \dots, O_G\}$,其优势计算为组内得分的归一化:

    $$\hat{A}_i = \frac{r_i - \text{mean}(r_1, \dots, r_G)}{\text{std}(r_1, \dots, r_G)}$$

    这里的 $r_i$ 是第 $i$ 个回复的奖励得分。

  • KL 损失 ($L_{KL}$):在 verl 的 GRPO 实现中,KL 散度通常不作为奖励惩罚项,而是直接作为 Loss 的一部分。

  • $$L_{KL} = \mathbb{E} [ KL(\pi_{\theta} || \pi_{ref}) ]$$

    常用的估计器包括 Schulman 估计器( $k = r - \log r - 1$ )等,确保 KL 约束始终为正。


核心对比总结

特性 PPO GRPO
优势函数 $\hat{A}_t$ 依赖 Critic 预测,通过 GAE 计算 依赖组内对比,通过得分归一化计算
价值损失 $L_{VF}$ (需要训练 Critic 网络) (节省约 50% 显存)
KL 约束方式 通常作为奖励惩罚项(Reward Penalty) 通常作为直接 Loss 项(KL Loss)
适用场景 通用强化学习任务 奖励明确且易于采样的任务(如数学、代码)

一、 训练的主流程是如何运转的?

verl 等主流框架中,一个典型的 PPO/GRPO 迭代周期包含以下四个关键阶段,形成一个闭环:

  1. Rollout(采样):Actor 模型(策略模型)接收 Prompt,利用推理引擎(如 vLLM)生成回复序列。在 GRPO 中,通常会对同一个 Prompt 生成一组(如 8 个或 16 个)不同的回复,以便进行组内对比。

  2. Evaluation(评估)

    • 计算 old_log_prob:使用训练引擎(如 FSDP)计算采样时刻模型对生成序列的对数概率,作为后续重要性采样的基准。
    • 计算 ref_log_prob:参考模型(通常是冻结的 SFT 模型)对序列的对数概率,用于计算 KL 散度,约束模型不要偏离原始分布太远。
    • 计算 values:Critic 模型预测每个 Token 状态的预期回报(仅 PPO 需要,用于降低方差)。
    • 计算 rewards:由 Reward 模型(模型打分)或规则脚本(如编译器检查、数学公式匹配)给出最终得分。
  3. Advantage(优势计算):这是强化学习的核心。PPO 使用 GAE(广义优势估计)结合 Critic 的预测值来计算每个动作的优势;而 GRPO 则通过组内得分的归一化( $\frac{r - \text{mean}}{\text{std}}$ )直接得出优势。

  4. Update(更新):利用优势函数计算策略梯度,更新 Actor 参数。PPO 还会同步更新 Critic 模型以使其预测更准。

二、 为什么不能在 Rollout 阶段直接得到 Log Prob?

虽然在生成时模型已经计算了概率,但架构上通常选择解耦,原因有三:

  • 引擎能力差异:Rollout 追求极致的吞吐量,通常使用 vLLM 等推理引擎,其算子(如 PagedAttention)针对推理优化;而计算 Log Prob 需要训练引擎(如 PyTorch FSDP/Megatron),它需要保留梯度信息并支持复杂的分布式并行策略。
  • 数值精度与一致性:推理引擎为了速度常使用 FP16/BF16 甚至量化,而训练需要更高的精度。如果在推理引擎中计算 Log Prob,其算子实现与训练引擎的微小差异(如 FlashAttention 的版本差异)会导致训练时的 ratio 在初始阶段不为 1,引发训练不稳定。
  • 计算模式不同:生成是自回归的(逐 Token),而计算 Log Prob 是全量批处理(Parallel Forward),后者能更充分地利用 GPU 的并行算力。

三、 奖励只在最后一个 Token 产生,中间位置怎么办?

在数学竞赛或代码生成任务中,奖励通常是稀疏的(Outcome Reward)。模型通过以下机制将“远期奖励”分配给“当前动作”:

  1. KL 惩罚密集化:最终奖励 $r_t = \text{Score}_t - \beta \cdot KL_t$。由于 KL 惩罚是逐 Token 计算的,这使得原本只有末尾有值的奖励序列变成了每个位置都有值的密集奖励
  2. 价值回传(Credit Assignment)
    • 在 PPO 中:Critic 模型学习预测“从当前位置到结束的预期总分”。通过 TD-Error,末尾的奖励会像波浪一样向上传递给每一个中间 Token。
    • 在 GRPO 中:虽然优势函数通常是序列级的(整个回复共享一个优势值),但梯度更新依然是逐 Token 的。高分回复中的每一个 Token 都会受到正向激励。

四、 逐 Token 的 KL 惩罚是如何计算的?

KL 散度衡量了当前策略 $\pi_{\theta}$ 与参考策略 $\pi_{\text{ref}}$ 的差异。最常用的估计器是:

$$KL_t = \log \pi_{\theta}(a_t|s_t) - \log \pi_{\text{ref}}(a_t|s_t)$$

verl 等框架中,为了进一步降低方差,还提供了多种 KL 估计器(如 k1, k2, k3)。例如,GRPO 有时会选择直接将 KL 散度作为 Loss 的一部分(use_kl_loss),而不是作为奖励惩罚项。这种做法在处理长推理链(Long CoT)时能提供更稳定的梯度,防止模型在探索过程中因 KL 惩罚过大而变得过于保守。

五、 为什么 Schulman KL 估计器是非负的?

为了防止训练崩溃,常用 Schulman 估计器: $k=r-\log r-1$ (其中 $r = \pi_{\theta}/\pi_{\text{ref}}$ )。

从数学上看,函数 $f(r) = r - \log r - 1$ 在 $r=1$ 时取得最小值 0。由于其二阶导数 $f''(r) = 1/r^2 > 0$,该函数是严格凸的。这意味着无论当前模型概率是比参考模型大还是小,惩罚项永远 $\ge 0$。这消除了“负 KL”现象(即模型因为偏离参考模型反而获得奖励),确保了 KL 始终起到约束作用。

六、 GAE 是如何推导优势函数的?

GAE(Generalized Advantage Estimation)通过平衡偏差和方差来优化 PPO 的学习:

  1. TD-Error ($\delta_t$): $\delta_t = r_t + \gamma V(s_{t+1}) - V(s_t)$。它表示“这一步动作带来的实际收益比 Critic 预期的好多少”。
  2. 指数加权移动平均: $A_t = \sum_{l=0}^{\infty} (\gamma \lambda)^l \delta_{t+l}$。
    • 当 $\lambda=0$ 时,GAE 退化为 1-step TD,方差小但偏差大。
    • 当 $\lambda=1$ 时,GAE 变成 Monte Carlo 采样,无偏但方差极大。
      通过调节 $\lambda$(通常取 0.95),PPO 能够在长序列中精准捕捉到关键动作的贡献。

七、 GRPO 与 PPO 的本质区别是什么?

最核心的区别在于 Critic 模型的去留与优势计算方式

  • PPO (Actor-Critic):需要一个额外的 Critic 网络来估计状态价值。这增加了显存开销(通常 Actor 和 Critic 大小相当),且 Critic 的训练本身也存在不稳定性。
  • GRPO (Group-based)彻底取消了 Critic 模型。它通过对同一个 Prompt 采样一组回复,利用组内的相对得分来代替绝对价值估计。
    • 显存优势:节省约 50% 的模型参数显存,让单机能够训练更大规模的模型或更长的上下文。
    • 逻辑优势:在 Reasoning 任务中,结果的对错是明确的,组内对比比训练一个不稳定的 Critic 来预测得分更直接有效。

八、 GRPO 能得到每个 Token 的 Loss 吗?

能,且必须能。 这是一个常见的误区。虽然 GRPO 的优势函数(Advantage)通常是针对整个序列计算的(即组内比较得出回复 A 比回复 B 好),但其 Loss 函数依然作用于逐个 Token:

$$Loss = - \frac{1}{G} \sum_{i=1}^{G} \sum_{t=1}^{T} \text{ratio}_{i,t} \cdot A_i$$

其中 $\text{ratio}_{i,t}$ 是第 $i$ 个回复在第 $t$ 个 Token 处的概率比率。这意味着,如果整个回复拿了高分( $A_i > 0$ ),Loss 会促使模型提高该回复中每一个 Token 的出现概率。这种机制在海量数据下,通过统计平均能够自动识别出哪些 Token 是导致高分的关键。

九、 计算 Loss 时的“Old 策略”到底是谁?

“Old 策略”并不是一个物理存在的模型,而是采样时刻的模型快照

在强化学习的一个迭代周期内,我们会对同一批采样数据进行多次训练(Epochs)。为了保证数学上的正确性,我们需要使用重要性采样(Importance Sampling)
* 分母:采样时记录的 old_log_prob
* 分子:当前正在更新的模型计算出的 new_log_prob

通过 $\frac{\pi_{new}}{\pi_{old}}$,我们能够利用“旧数据”来更新“新模型”,而不需要每更新一次参数就重新采样(那将极其缓慢)。

十、 Loss 公式中的 Clip 和 Min 怎么理解?

这是 PPO/GRPO 的“安全气囊”,旨在实现信任区域(Trust Region)优化:

  • Clip:限制 $\text{ratio}$ 的范围(如 $[0.8, 1.2]$)。如果模型想把某个好动作的概率提高 10 倍,Clip 会强行将其限制在 1.2 倍,防止策略突变。
  • Min:实现“悲观下界”。
    • 当优势为正时:限制奖励的上限,防止模型过度自信。
    • 当优势为负时:如果模型已经大幅降低了该动作的概率,min 会确保惩罚不会因为概率降得太快而失效。

这套机制确保了模型在微调过程中始终处于“稳健步进”状态,避免了强化学习中常见的“策略崩溃”风险。

十一、PPO的价值损失中的max怎么理解

理解 PPO 价值损失中的 max 操作,关键在于明白它是如何实现“限制更新幅度”这一目标的。

我们可以通过一个具体的数值例子来拆解。

场景设定

  • 旧的预测值 (values):10.0(这是模型在采样阶段给出的预测)
  • 真实的回报 (returns):15.0(这是我们希望模型学习的目标)
  • 剪切范围 (cliprange_value):1.0(意味着我们允许新预测值在 [9.0, 11.0] 之间波动)

情况 A:模型更新“太快”了(超出了允许范围)

假设模型经过一次更新,现在的预测值 vpreds = 12.0

  1. 计算原始损失 (vf_losses1)
    $$(12.0 - 15.0)^2 = (-3.0)^2 = \mathbf{9.0}$$
  2. 计算剪切后的预测值 (vpredclipped)
    12.0 超出了 [9.0, 11.0],所以被强行剪切到边界 11.0
  3. 计算剪切后的损失 (vf_losses2)
    $$(11.0 - 15.0)^2 = (-4.0)^2 = \mathbf{16.0}$$
  4. max(9.0, 16.0)
    结果是 16.0

为什么选大的(16.0)?
* 如果选小的(9.0),模型会觉得“哇,我预测到 12.0 误差更小了,我要继续往那边更新”。
* 通过选大的(16.0),算法实际上是在告诉模型:“虽然你预测到 12.0 看起来误差小了,但我只承认你更新到 11.0 时的那个大误差。而且因为 11.0 是个常数边界,你的梯度会变小甚至消失,从而强行停止你往 12.0 继续跑。”


情况 B:模型更新方向“反了”(误差变大了)

假设模型更新后,预测值 vpreds = 8.0(离目标 15.0 更远了)。

  1. 计算原始损失 (vf_losses1)
    $$(8.0 - 15.0)^2 = (-7.0)^2 = \mathbf{49.0}$$
  2. 计算剪切后的预测值 (vpredclipped)
    8.0 被剪切到下边界 9.0
  3. 计算剪切后的损失 (vf_losses2)
    $$(9.0 - 15.0)^2 = (-6.0)^2 = \mathbf{36.0}$$
  4. max(49.0, 36.0)
    结果是 49.0

为什么选大的(49.0)?
* 当模型跑偏时,我们不希望“剪切”保护它。我们希望保留那个最大的原始误差,给模型一个狠狠的惩罚,把它拉回到正确的方向上。


总结:max 的逻辑图

预测值状态 原始损失 vs 剪切损失 max 的结果 实际效果
在范围内 两者相等 正常损失 正常更新
超标且变好 原始损失 < 剪切损失 选剪切损失 限制更新,不让你跑太快
超标且变坏 原始损失 > 剪切损失 选原始损失 保持惩罚,把你拉回来

max 确保了模型在“变好”时受到限制(不准贪功冒进),在“变坏”时受到全额惩罚(必须改邪归正)。


十二、为什么DeepSeek R1的GRPO的clip ratio能给到10,而PPO一般是0.2

DeepSeek-R1中GRPO算法将clip ratio设置为10,而传统PPO常用0.2,核心原因是算法设计差异、训练目标不同以及配套约束机制的互补,具体可从以下三方面详细解析:

一、算法本质差异:GRPO与传统PPO的clip逻辑不同

传统PPO的clip ratio(通常取0.1~0.2)核心目的是限制策略更新幅度,避免因单次更新过大导致训练不稳定。其核心逻辑是:通过将策略比率 $\frac{\pi_{\theta}(a|s)}{\pi_{\theta_{old}}(a|s)}$ 裁剪在 $[1-\varepsilon, 1+\varepsilon]$ 范围内,防止参数更新时偏离原始策略过远,进而避免价值函数拟合误差引发的训练震荡。但这一设计会牺牲策略探索的灵活性,尤其不利于需要复杂推理路径的任务。

而DeepSeek-R1采用的GRPO(Group Relative Policy Optimization) 算法,对clip机制的依赖显著降低:
1. 优势计算方式不同:GRPO不依赖价值模型,而是通过“组内相对优势”计算( $A_i=\frac{r_i-mean(\{r_1,...,r_G\})}{std(\{r_1,...,r_G\})}$ ),优势值已被标准化,天然降低了极端值对更新的影响,无需通过小clip ratio限制幅度;
2. KL约束独立且更强:GRPO直接在损失函数中加入KL散度项( $-\beta \mathbb{D}_{KL}(\pi_{\theta}\vert \pi_{ref})$ ),通过定期更新参考模型 $\pi_{ref}$ (每400步),稳定策略更新方向。这种“独立KL约束”替代了部分clip的稳定作用,允许clip ratio放大;
3. 组采样降低方差:GRPO对每个问题采样多组输出(如16个),通过组内竞争筛选最优策略,样本多样性降低了单一极端更新的风险,为更大的clip ratio提供了安全边界。

二、训练目标适配:长链推理需要更大的策略探索空间

传统PPO常用于对齐类任务(如对话生成、指令跟随),目标是在人类偏好范围内优化输出,无需大幅探索新策略,小clip ratio可保证输出一致性。而DeepSeek-R1的核心目标是激发模型的长链推理能力,需要模型自主探索非人类标注的推理路径(如自我反思、多路径验证),具体需求如下:
1. 推理路径多样性需求:数学、编码等复杂任务需要模型尝试不同推理逻辑,过大的clip限制会导致模型陷入局部最优(如重复单一推理模式),而clip ratio=10几乎不限制策略比率的更新幅度,允许模型探索更长、更灵活的推理链;
2. 响应长度动态扩展:训练中模型需要从短响应(32k tokens)逐步扩展到长响应(65k tokens),小clip ratio会隐含惩罚长序列生成(传统PPO的per-token KL penalty会累积惩罚长输出),而GRPO的KL约束不依赖token级惩罚,配合大clip ratio可支持推理长度的自然增长;
3. 无SFT初始化的探索需求:DeepSeek-R1-Zero跳过了SFT阶段,直接基于基座模型进行RL训练,需要更大的策略更新自由度来突破原始模型的能力边界,大clip ratio能加速推理模式的涌现(如训练中出现的“自我反思”“aha moment”等行为)。

三、配套机制互补:避免大clip ratio导致的训练失控

GRPO设置clip ratio=10并未引发训练不稳定,关键在于其配套约束机制形成了互补:
1. 语言一致性奖励兜底:训练中引入语言一致性奖励( $Reward_{language}=\frac{Num(Words_{target})}{Num(Words)}$ ),约束模型输出的语言统一性,避免因策略过度探索导致语言混合(如中英混杂)等问题;
2. 规则化奖励信号:采用规则化奖励(准确率奖励+格式奖励),而非模糊的人类偏好奖励,奖励信号的可靠性降低了“策略投机”风险,即使clip ratio较大,模型也会聚焦于“正确推理”而非钻奖励漏洞;
3. 小批量、单轮内迭代:每个rollout生成的8192个输出被随机拆分为16个mini-batch,仅训练1个内迭代 epoch,减少了参数更新的累积误差,避免大clip ratio下的误差放大。

总结:核心逻辑对比

维度 传统PPO(clip=0.2) GRPO(clip=10)
核心目标 稳定对齐人类偏好,限制策略偏离 激发长链推理,探索最优推理路径
优势计算 依赖价值模型(GAE),易受误差影响 组内相对优势,标准化后更稳健
稳定机制 依赖clip限制更新幅度 依赖KL约束+组采样+定期更新参考模型
适用场景 短输出、对齐类任务(对话、指令跟随) 长输出、推理类任务(数学、编码、STEM)

简言之,传统PPO的小clip ratio是“以限制换稳定”,而GRPO通过算法优化和配套机制,实现了“大clip换探索+独立约束保稳定”的平衡,最终适配了长链推理任务对策略灵活性的需求。

结语

PPO 像是一位严厉的导师(Critic),时刻盯着学生的每一步并给出反馈;而 GRPO 则像是一场选拔赛,让学生们(Group)同台竞技,通过优胜劣汰来自我进化。理解了这十个问题,你就掌握了现代大模型强化学习从 PPO 到 GRPO 演进的核心脉络。

参考文献

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